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Category: Lines
Updated: Aug 29, 2025
This article might be outdated

The English version was updated on December 24, 2025 at 9:20 AM, while this translation was last updated on August 29, 2025 at 2:28 PM. View English version

Cet article vous aidera à créer de nouvelles lignes pour DBus World pour le solo et le convoi de SCS. Pour TruckersMP, consultez l'article correspondant dans leur "Knowledge base".


Assurez-vous que la console et le mode développeur sont activés. Si ce n'est pas le cas, -> https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=11&t=61852

Il existe deux façons d'obtenir les emplacements des arrêts. Les deux sont indiquées ci-dessous. Utilisez celle qui vous convient le mieux.

Obtenir les emplacements des arrêts

Je veux un itinéraire unique spécifique.

  • Choisissez un itinéraire et assurez-vous de pouvoir faire demi-tour (rond-point, boucle, etc.) après le dernier arrêt.
  • Marquez votre itinéraire sur la map afin de toujours savoir où aller.
  • Si la carte comporte des arrêts, utilisez-les. Sinon, elle ne sera pas vraiment adaptée, car les joueurs ne sauront pas où s’arrêter. Dans ce cas, indiquez clairement aux joueurs où se trouvent les arrêts.
  • Utilisez l'Iveco Evadys et parcourez l'itinéraire complet. À un arrêt, alignez le véhicule à la fois sur le trottoir et le panneau, passez à la caméra dev 0 (par défaut) et appuyez sur F11, notez l'heure dans le jeu et le nom de l'arrêt, puis appuyez sur Report.
  • Quittez le jeu et ouvrez bugs.txt, qui est situé dans le dossier Documents\Euro Truck Simulator 2. Vous y trouverez les emplacements de tous les arrêts que vous avez signalés.
  • Voici à quoi ressembleront vos rapports individuels: Bremen terminal 3, 14:03;[13/08/2024 17:38:47] (sec-0002-0004);-4694.77;5.11585;-13873.9;3.11901;-0.000955407
  • Supprimez tout sauf les coordonnées et vous obtenez votre point d'arrêt. Dans le cas ci-dessus, il s'agit de -4694.77;5.11585;-13873.9;3.11901;-0.000955407
  • Continuez avec le chapitre "Faire en sorte que cela fonctionne" dans ce document.

Ou je veux tous les arrêts de la carte

  • Ouvrez la map dans l'éditeur de map.
  • Ouvrez le navigateur de contenu à l'aide de F2
  • Trouvez le panneau indiquant l'arrêt de bus ou tout autre élément lié à l'arrêt présent à tous les arrêts de bus.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Find all references.
  • Une fenêtre apparaîtra, cliquez sur l'un d'eux, puis sélectionnez-les tous avec CTRL+A.
  • Cliquez sur Report as bugs.
  • Fermez l'editeur et ouvrez bugs.txt, qui se trouve dans Documents dans le dossier Euro Truck Simulator 2. Vous y trouverez les emplacements de tous les arrêts que vous avez signalés.
  • Voici à quoi ressembleront vos rapports individuels : uid 0x469ce4d041400001 ;[22/09/2024 14:24:08] (sec-0002+0000);-6239.64;168.246;1619.7.
  • Démarrez votre jeu, utilisez l'Iveco Evadys et la commande « goto » suivie des coordonnées, dans le cas ci-dessus -6239.64;168.246;1619.7.
  • Alignez le véhicule à la fois sur le trottoir et sur le panneau, puis rendez-vous à la caméra de développement. 0 (par défaut) et appuyez sur F11, notez le nom de l'arrêt et appuyez sur Report.
  • Quitter le jeu et ouvrez bugs.txt, qui est se trouve dans Documents dans le dossier Euro Truck Simulator 2. Vous y trouverez les emplacements de tous les arrêts que vous avez signalés.
  • Effacez tout sauf les coordonnées et vous avez votre arrêt. Dans le cas ci-dessus, il s'agit de : -6240.17;168.128;1625.95;0.238218;0.0140958.
  • Répétez pour tous les arrêts supprimés.
  • Continuez avec le chapitre "Faire en sorte que cela fonctionne" dans ce document

Faire en sorte que cela fonctionne

Maintenant que vous disposez des coordonnées individuelles des arrêts, copiez le dossier Exemple dans Documents\DBus Client\maps vers Documents\DBus Client\maps_user et renommez-le en fonction de votre carte. Cette étape est cruciale, car si vous le laissez dans le dossier d'origine, il sera perdu lors des mises à jour de DBus.

  • Ouvrez le fichier stops.xml où vous trouverez des instructions supplémentaires sur la manière de définir un arrêt unique.
  • Ensuite, ouvrez le fichier lines.xml où vous trouverez des instructions supplémentaires sur la manière de définir les lignes et les itinéraires.
  • (facultatif) Si votre carte comporte des lignes urbaines, vous pouvez spécifier les prix des billets dans city.xml.
  • (facultatif, Patreon uniquement) Vous pouvez également spécifier le % de passagers pendant la journée dans times.xml.

Si tout s'est bien passé, vos lignes sont désormais visibles dans le Client après avoir sélectionné la carte appropriée.

Pour la SCS Base+DLC, Tous les arrêts disponibles sont répertoriés dans le fichier stops.xml file. 
Ne modifiez jamais les fichiers originaux, chaque mise à jour de notre part effacera vos modifications.