Language
Search Docs
Documentation
Document Info
Dit artikel zal je helpen het begrijpen van een aangepaste repaint te maken voor DBus voertuigen voor Singleplayer en SCS Convoy.
SCS Tools, foto editor en algemene spel modding werkstroom verstand is nodig. Je wordt aanbevolen om de miniconsole aan the hebben in-game. Hoe je de console aanzet -> https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=11&t=61852
Tegenover andere truck mods, je kunt geen nieuwe paintjob maken voor bus mods, je kunt alleen de paintjob veranderen die al bestaat. De reden waarom is omdat de deuren geanimeerd om ze als ramen te maken - als je de ramen naar beneden doet dan open je de deuren - maar door dat hebben paintjobs geen effect op dat, omdat SCS nooit had verwacht dat mensen hun ramen gekleurd wou hebben. De paintjobs die met de bus mods komen hebben hun eigen speciale onderdelen die deuren laten veranderen en als je nieuwe onderedelen erbij doet dan betekent het dat je het voertuig veranderd, dit betekent dat third-party paintjobs mods niet mogelijk zijn. Als je een paintjob heb gemaakt zonder het toevoegen van dit speciale onderdeel dan zullende deuren niet veranderen, alleen het bus lichaam. Voor deze reden is het het beste om een al bestaande paintjob te veranderen. Voertuig textures zijn opgeslagen in .dds bestanden, om dit te vervangen hoef je alleen maar de bestaande paintjob .dds bestand te vervangen.
Uitpakken van de mod bestanden
Mods die gedownload zijn van de Steam Workshop staan opgeslagen in de Steam installatie. Abonneer op een van de bus mods in de Workshop. en wanneer ze klaar zijn met downloaden, ga naar: Steam\steamapps\workshop\content\227300 (227300 is ETS2's spel ID) Daarbinnen zal een folder zijn met alle mods waar je geabonneerd op bent, ieder heeft zijn eigen mod ID nummer, De bus mod nummers zijn:
- Solaris Urbino: 1893063436
- Iveco Evadys: 1986485167
- Karosa 95x: 2059274297
- Bolloré Bluebus: 2411589278
In de mod folders zullen een veel .scs bestanden zijn, pak deze mod uit waar je de repaint voor wilt maken (de laatste 2 nummers markeren de ondersteunde ETS2 Versie) gebruik SCS tools die beschikbaar zijn op hun wiki pagina.
Identificeer welk bestand the veranderen
Je kan identificeren welk .dds bestand te vervangen via het lezen van de .sii bestand. Ga naar def/vehicle/truck/<bus name>/paint_job en open de .sii van de paintjob die je wilt vervangen. Daarin zal een lijn staan met paint_job_mask vervolgd met een .tobj bestand, je moet deze vervangen met het .dds bestanden met dezelfde naam (bijvoorbeeld als het idfm.tobj, vervang het met ìdfm.dds). De Karosa 95x en Bluebus gebruiken beide hetzelfde accessoire systeem, ook bekend als de Scania NG repaint systeem. De Bluebus gebruikt het voor de spiegels, Karosa voor meerdere onderdelen, die staan gelijst beneden. In de paint_job folder, open de accessoires folder en open het .sii bestand voor de paintjob die je wilt vervangen. Het zal wat .sui bestanden noemen die in een andere folder staan. Elk bestand komt overeen met een verschillend bus onderdeel, en vermeld een verschillend .tobj bestand. Je zal elke .sui bestanden moeten openen en noteer elke bestand dat vermeld word, voor alle bus onderdelen die je wilt veranderen. De bus onderdelen staan vermeld in het Tsjechisch, ze vertalen naar:
- celo_p (voorkant): Voorruit frame
- celo_z (achterkant): Paneel Achterkant
- lemy_kol (wiel spatborden): Voor- en achterspatborden
- p_masky (maskers vooraan): Front intakes
- p_naraznik (voorbumper): Voorbumper
- z_naraznik (achterbumper): Achterbumper
Als een paintjob wilt vervangen met een kleur die bijna hetzelfde is, dan moet je de celo_p en de celo_z .dds bestanden te vervangen, omdat ze al groot genoeg zijn om op te vallen. De rest zijn kleine onderdelen die je wilt herkleuren, en er is een mogelijkheid dat deze onder één bestand vallen.
Vervangen van .dds bestanden
Navigeer jezelf naar de locatie van de bestanden die je wilt vervangen en vind het .tga bestand met dezelfde naam als het .tobj bestand dat de .sii vermeld. Maak de paintjob en sla het op als een .tga bestand. Je kan de SDK donwloaden (inclusief templates) voor elk voertuig van de Steam Workshop pagina.
Om bestanden over te zetten van .tga naar .dds, gebruik de Conversion Tools van SCS Software. Je kan deze krijgen hier - https://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/Conversion_Tools